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iTechSharp/srcbc/util/encoders/Base64Encoder.cs
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@@ -0,0 +1,307 @@
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using System;
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using System.IO;
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||||
namespace Org.BouncyCastle.Utilities.Encoders
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||||
{
|
||||
public class Base64Encoder
|
||||
: IEncoder
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||||
{
|
||||
protected readonly byte[] encodingTable =
|
||||
{
|
||||
(byte)'A', (byte)'B', (byte)'C', (byte)'D', (byte)'E', (byte)'F', (byte)'G',
|
||||
(byte)'H', (byte)'I', (byte)'J', (byte)'K', (byte)'L', (byte)'M', (byte)'N',
|
||||
(byte)'O', (byte)'P', (byte)'Q', (byte)'R', (byte)'S', (byte)'T', (byte)'U',
|
||||
(byte)'V', (byte)'W', (byte)'X', (byte)'Y', (byte)'Z',
|
||||
(byte)'a', (byte)'b', (byte)'c', (byte)'d', (byte)'e', (byte)'f', (byte)'g',
|
||||
(byte)'h', (byte)'i', (byte)'j', (byte)'k', (byte)'l', (byte)'m', (byte)'n',
|
||||
(byte)'o', (byte)'p', (byte)'q', (byte)'r', (byte)'s', (byte)'t', (byte)'u',
|
||||
(byte)'v',
|
||||
(byte)'w', (byte)'x', (byte)'y', (byte)'z',
|
||||
(byte)'0', (byte)'1', (byte)'2', (byte)'3', (byte)'4', (byte)'5', (byte)'6',
|
||||
(byte)'7', (byte)'8', (byte)'9',
|
||||
(byte)'+', (byte)'/'
|
||||
};
|
||||
|
||||
protected byte padding = (byte)'=';
|
||||
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||||
/*
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||||
* set up the decoding table.
|
||||
*/
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||||
protected readonly byte[] decodingTable = new byte[128];
|
||||
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||||
protected void InitialiseDecodingTable()
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < encodingTable.Length; i++)
|
||||
{
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||||
decodingTable[encodingTable[i]] = (byte)i;
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||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
public Base64Encoder()
|
||||
{
|
||||
InitialiseDecodingTable();
|
||||
}
|
||||
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||||
/**
|
||||
* encode the input data producing a base 64 output stream.
|
||||
*
|
||||
* @return the number of bytes produced.
|
||||
*/
|
||||
public int Encode(
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byte[] data,
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int off,
|
||||
int length,
|
||||
Stream outStream)
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{
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int modulus = length % 3;
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int dataLength = (length - modulus);
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||||
int a1, a2, a3;
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||||
for (int i = off; i < off + dataLength; i += 3)
|
||||
{
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||||
a1 = data[i] & 0xff;
|
||||
a2 = data[i + 1] & 0xff;
|
||||
a3 = data[i + 2] & 0xff;
|
||||
|
||||
outStream.WriteByte(encodingTable[(int) ((uint) a1 >> 2) & 0x3f]);
|
||||
outStream.WriteByte(encodingTable[((a1 << 4) | (int) ((uint) a2 >> 4)) & 0x3f]);
|
||||
outStream.WriteByte(encodingTable[((a2 << 2) | (int) ((uint) a3 >> 6)) & 0x3f]);
|
||||
outStream.WriteByte(encodingTable[a3 & 0x3f]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* process the tail end.
|
||||
*/
|
||||
int b1, b2, b3;
|
||||
int d1, d2;
|
||||
|
||||
switch (modulus)
|
||||
{
|
||||
case 0: /* nothing left to do */
|
||||
break;
|
||||
case 1:
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||||
d1 = data[off + dataLength] & 0xff;
|
||||
b1 = (d1 >> 2) & 0x3f;
|
||||
b2 = (d1 << 4) & 0x3f;
|
||||
|
||||
outStream.WriteByte(encodingTable[b1]);
|
||||
outStream.WriteByte(encodingTable[b2]);
|
||||
outStream.WriteByte(padding);
|
||||
outStream.WriteByte(padding);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
d1 = data[off + dataLength] & 0xff;
|
||||
d2 = data[off + dataLength + 1] & 0xff;
|
||||
|
||||
b1 = (d1 >> 2) & 0x3f;
|
||||
b2 = ((d1 << 4) | (d2 >> 4)) & 0x3f;
|
||||
b3 = (d2 << 2) & 0x3f;
|
||||
|
||||
outStream.WriteByte(encodingTable[b1]);
|
||||
outStream.WriteByte(encodingTable[b2]);
|
||||
outStream.WriteByte(encodingTable[b3]);
|
||||
outStream.WriteByte(padding);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (dataLength / 3) * 4 + ((modulus == 0) ? 0 : 4);
|
||||
}
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||||
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||||
private bool ignore(
|
||||
char c)
|
||||
{
|
||||
return (c == '\n' || c =='\r' || c == '\t' || c == ' ');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* decode the base 64 encoded byte data writing it to the given output stream,
|
||||
* whitespace characters will be ignored.
|
||||
*
|
||||
* @return the number of bytes produced.
|
||||
*/
|
||||
public int Decode(
|
||||
byte[] data,
|
||||
int off,
|
||||
int length,
|
||||
Stream outStream)
|
||||
{
|
||||
byte b1, b2, b3, b4;
|
||||
int outLen = 0;
|
||||
|
||||
int end = off + length;
|
||||
|
||||
while (end > off)
|
||||
{
|
||||
if (!ignore((char)data[end - 1]))
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
end--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int i = off;
|
||||
int finish = end - 4;
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
|
||||
while (i < finish)
|
||||
{
|
||||
b1 = decodingTable[data[i++]];
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
|
||||
b2 = decodingTable[data[i++]];
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
|
||||
b3 = decodingTable[data[i++]];
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
|
||||
b4 = decodingTable[data[i++]];
|
||||
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b2 << 4) | (b3 >> 2)));
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b3 << 6) | b4));
|
||||
|
||||
outLen += 3;
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
}
|
||||
|
||||
outLen += decodeLastBlock(outStream, (char)data[end - 4], (char)data[end - 3], (char)data[end - 2], (char)data[end - 1]);
|
||||
|
||||
return outLen;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int nextI(
|
||||
byte[] data,
|
||||
int i,
|
||||
int finish)
|
||||
{
|
||||
while ((i < finish) && ignore((char)data[i]))
|
||||
{
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* decode the base 64 encoded string data writing it to the given output stream,
|
||||
* whitespace characters will be ignored.
|
||||
*
|
||||
* @return the number of bytes produced.
|
||||
*/
|
||||
public int DecodeString(
|
||||
string data,
|
||||
Stream outStream)
|
||||
{
|
||||
// Platform Implementation
|
||||
// byte[] bytes = Convert.FromBase64String(data);
|
||||
// outStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
|
||||
// return bytes.Length;
|
||||
|
||||
byte b1, b2, b3, b4;
|
||||
int length = 0;
|
||||
|
||||
int end = data.Length;
|
||||
|
||||
while (end > 0)
|
||||
{
|
||||
if (!ignore(data[end - 1]))
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
end--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int i = 0;
|
||||
int finish = end - 4;
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
|
||||
while (i < finish)
|
||||
{
|
||||
b1 = decodingTable[data[i++]];
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
|
||||
b2 = decodingTable[data[i++]];
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
|
||||
b3 = decodingTable[data[i++]];
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
|
||||
b4 = decodingTable[data[i++]];
|
||||
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b2 << 4) | (b3 >> 2)));
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b3 << 6) | b4));
|
||||
|
||||
length += 3;
|
||||
|
||||
i = nextI(data, i, finish);
|
||||
}
|
||||
|
||||
length += decodeLastBlock(outStream, data[end - 4], data[end - 3], data[end - 2], data[end - 1]);
|
||||
|
||||
return length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int decodeLastBlock(
|
||||
Stream outStream,
|
||||
char c1,
|
||||
char c2,
|
||||
char c3,
|
||||
char c4)
|
||||
{
|
||||
if (c3 == padding)
|
||||
{
|
||||
byte b1 = decodingTable[c1];
|
||||
byte b2 = decodingTable[c2];
|
||||
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (c4 == padding)
|
||||
{
|
||||
byte b1 = decodingTable[c1];
|
||||
byte b2 = decodingTable[c2];
|
||||
byte b3 = decodingTable[c3];
|
||||
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b2 << 4) | (b3 >> 2)));
|
||||
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
byte b1 = decodingTable[c1];
|
||||
byte b2 = decodingTable[c2];
|
||||
byte b3 = decodingTable[c3];
|
||||
byte b4 = decodingTable[c4];
|
||||
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b2 << 4) | (b3 >> 2)));
|
||||
outStream.WriteByte((byte)((b3 << 6) | b4));
|
||||
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int nextI(string data, int i, int finish)
|
||||
{
|
||||
while ((i < finish) && ignore(data[i]))
|
||||
{
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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