Initial Commit
This commit is contained in:
363
iTechSharp/srcbc/crypto/engines/Salsa20Engine.cs
Normal file
363
iTechSharp/srcbc/crypto/engines/Salsa20Engine.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,363 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
using Org.BouncyCastle.Crypto.Parameters;
|
||||
|
||||
namespace Org.BouncyCastle.Crypto.Engines
|
||||
{
|
||||
/**
|
||||
* Implementation of Daniel J. Bernstein's Salsa20 stream cipher, Snuffle 2005
|
||||
*/
|
||||
public class Salsa20Engine
|
||||
: IStreamCipher
|
||||
{
|
||||
/** Constants */
|
||||
private const int stateSize = 16; // 16, 32 bit ints = 64 bytes
|
||||
|
||||
private readonly static byte[]
|
||||
sigma = Encoding.ASCII.GetBytes("expand 32-byte k"),
|
||||
tau = Encoding.ASCII.GetBytes("expand 16-byte k");
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* variables to hold the state of the engine
|
||||
* during encryption and decryption
|
||||
*/
|
||||
private int index = 0;
|
||||
private int[] engineState = new int[stateSize]; // state
|
||||
private int[] x = new int[stateSize] ; // internal buffer
|
||||
private byte[] keyStream = new byte[stateSize * 4], // expanded state, 64 bytes
|
||||
workingKey = null,
|
||||
workingIV = null;
|
||||
private bool initialised = false;
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* internal counter
|
||||
*/
|
||||
private int cW0, cW1, cW2;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* initialise a Salsa20 cipher.
|
||||
*
|
||||
* @param forEncryption whether or not we are for encryption.
|
||||
* @param params the parameters required to set up the cipher.
|
||||
* @exception ArgumentException if the params argument is
|
||||
* inappropriate.
|
||||
*/
|
||||
public void Init(
|
||||
bool forEncryption,
|
||||
ICipherParameters parameters)
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
* Salsa20 encryption and decryption is completely
|
||||
* symmetrical, so the 'forEncryption' is
|
||||
* irrelevant. (Like 90% of stream ciphers)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
ParametersWithIV ivParams = parameters as ParametersWithIV;
|
||||
|
||||
if (ivParams == null)
|
||||
throw new ArgumentException("Salsa20 Init requires an IV", "parameters");
|
||||
|
||||
byte[] iv = ivParams.GetIV();
|
||||
|
||||
if (iv == null || iv.Length != 8)
|
||||
throw new ArgumentException("Salsa20 requires exactly 8 bytes of IV");
|
||||
|
||||
KeyParameter key = ivParams.Parameters as KeyParameter;
|
||||
|
||||
if (key == null)
|
||||
throw new ArgumentException("Salsa20 Init requires a key", "parameters");
|
||||
|
||||
workingKey = key.GetKey();
|
||||
workingIV = iv;
|
||||
|
||||
setKey(workingKey, workingIV);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string AlgorithmName
|
||||
{
|
||||
get { return "Salsa20"; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public byte ReturnByte(
|
||||
byte input)
|
||||
{
|
||||
if (limitExceeded())
|
||||
{
|
||||
throw new MaxBytesExceededException("2^70 byte limit per IV; Change IV");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (index == 0)
|
||||
{
|
||||
salsa20WordToByte(engineState, keyStream);
|
||||
engineState[8]++;
|
||||
if (engineState[8] == 0)
|
||||
{
|
||||
engineState[9]++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
byte output = (byte)(keyStream[index]^input);
|
||||
index = (index + 1) & 63;
|
||||
|
||||
return output;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void ProcessBytes(
|
||||
byte[] inBytes,
|
||||
int inOff,
|
||||
int len,
|
||||
byte[] outBytes,
|
||||
int outOff)
|
||||
{
|
||||
if (!initialised)
|
||||
{
|
||||
throw new InvalidOperationException(AlgorithmName + " not initialised");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((inOff + len) > inBytes.Length)
|
||||
{
|
||||
throw new DataLengthException("input buffer too short");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((outOff + len) > outBytes.Length)
|
||||
{
|
||||
throw new DataLengthException("output buffer too short");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (limitExceeded(len))
|
||||
{
|
||||
throw new MaxBytesExceededException("2^70 byte limit per IV would be exceeded; Change IV");
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||
{
|
||||
if (index == 0)
|
||||
{
|
||||
salsa20WordToByte(engineState, keyStream);
|
||||
engineState[8]++;
|
||||
if (engineState[8] == 0)
|
||||
{
|
||||
engineState[9]++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
outBytes[i+outOff] = (byte)(keyStream[index]^inBytes[i+inOff]);
|
||||
index = (index + 1) & 63;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Reset()
|
||||
{
|
||||
setKey(workingKey, workingIV);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Private implementation
|
||||
|
||||
private void setKey(byte[] keyBytes, byte[] ivBytes)
|
||||
{
|
||||
workingKey = keyBytes;
|
||||
workingIV = ivBytes;
|
||||
|
||||
index = 0;
|
||||
resetCounter();
|
||||
int offset = 0;
|
||||
byte[] constants;
|
||||
|
||||
// Key
|
||||
engineState[1] = byteToIntLittle(workingKey, 0);
|
||||
engineState[2] = byteToIntLittle(workingKey, 4);
|
||||
engineState[3] = byteToIntLittle(workingKey, 8);
|
||||
engineState[4] = byteToIntLittle(workingKey, 12);
|
||||
|
||||
if (workingKey.Length == 32)
|
||||
{
|
||||
constants = sigma;
|
||||
offset = 16;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
constants = tau;
|
||||
}
|
||||
|
||||
engineState[11] = byteToIntLittle(workingKey, offset);
|
||||
engineState[12] = byteToIntLittle(workingKey, offset+4);
|
||||
engineState[13] = byteToIntLittle(workingKey, offset+8);
|
||||
engineState[14] = byteToIntLittle(workingKey, offset+12);
|
||||
engineState[0 ] = byteToIntLittle(constants, 0);
|
||||
engineState[5 ] = byteToIntLittle(constants, 4);
|
||||
engineState[10] = byteToIntLittle(constants, 8);
|
||||
engineState[15] = byteToIntLittle(constants, 12);
|
||||
|
||||
// IV
|
||||
engineState[6] = byteToIntLittle(workingIV, 0);
|
||||
engineState[7] = byteToIntLittle(workingIV, 4);
|
||||
engineState[8] = engineState[9] = 0;
|
||||
|
||||
initialised = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Salsa20 function
|
||||
*
|
||||
* @param input input data
|
||||
*
|
||||
* @return keystream
|
||||
*/
|
||||
private void salsa20WordToByte(
|
||||
int[] input,
|
||||
byte[] output)
|
||||
{
|
||||
Array.Copy(input, 0, x, 0, input.Length);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 10; i++)
|
||||
{
|
||||
x[ 4] ^= rotl((x[ 0]+x[12]), 7);
|
||||
x[ 8] ^= rotl((x[ 4]+x[ 0]), 9);
|
||||
x[12] ^= rotl((x[ 8]+x[ 4]),13);
|
||||
x[ 0] ^= rotl((x[12]+x[ 8]),18);
|
||||
x[ 9] ^= rotl((x[ 5]+x[ 1]), 7);
|
||||
x[13] ^= rotl((x[ 9]+x[ 5]), 9);
|
||||
x[ 1] ^= rotl((x[13]+x[ 9]),13);
|
||||
x[ 5] ^= rotl((x[ 1]+x[13]),18);
|
||||
x[14] ^= rotl((x[10]+x[ 6]), 7);
|
||||
x[ 2] ^= rotl((x[14]+x[10]), 9);
|
||||
x[ 6] ^= rotl((x[ 2]+x[14]),13);
|
||||
x[10] ^= rotl((x[ 6]+x[ 2]),18);
|
||||
x[ 3] ^= rotl((x[15]+x[11]), 7);
|
||||
x[ 7] ^= rotl((x[ 3]+x[15]), 9);
|
||||
x[11] ^= rotl((x[ 7]+x[ 3]),13);
|
||||
x[15] ^= rotl((x[11]+x[ 7]),18);
|
||||
x[ 1] ^= rotl((x[ 0]+x[ 3]), 7);
|
||||
x[ 2] ^= rotl((x[ 1]+x[ 0]), 9);
|
||||
x[ 3] ^= rotl((x[ 2]+x[ 1]),13);
|
||||
x[ 0] ^= rotl((x[ 3]+x[ 2]),18);
|
||||
x[ 6] ^= rotl((x[ 5]+x[ 4]), 7);
|
||||
x[ 7] ^= rotl((x[ 6]+x[ 5]), 9);
|
||||
x[ 4] ^= rotl((x[ 7]+x[ 6]),13);
|
||||
x[ 5] ^= rotl((x[ 4]+x[ 7]),18);
|
||||
x[11] ^= rotl((x[10]+x[ 9]), 7);
|
||||
x[ 8] ^= rotl((x[11]+x[10]), 9);
|
||||
x[ 9] ^= rotl((x[ 8]+x[11]),13);
|
||||
x[10] ^= rotl((x[ 9]+x[ 8]),18);
|
||||
x[12] ^= rotl((x[15]+x[14]), 7);
|
||||
x[13] ^= rotl((x[12]+x[15]), 9);
|
||||
x[14] ^= rotl((x[13]+x[12]),13);
|
||||
x[15] ^= rotl((x[14]+x[13]),18);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int offset = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < stateSize; i++)
|
||||
{
|
||||
intToByteLittle(x[i] + input[i], output, offset);
|
||||
offset += 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = stateSize; i < x.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
intToByteLittle(x[i], output, offset);
|
||||
offset += 4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 32 bit word to 4 byte array in little endian order
|
||||
*
|
||||
* @param x value to 'unpack'
|
||||
*
|
||||
* @return value of x expressed as a byte[] array in little endian order
|
||||
*/
|
||||
private byte[] intToByteLittle(
|
||||
int x,
|
||||
byte[] bs,
|
||||
int off)
|
||||
{
|
||||
bs[off] = (byte)x;
|
||||
bs[off + 1] = (byte)(x >> 8);
|
||||
bs[off + 2] = (byte)(x >> 16);
|
||||
bs[off + 3] = (byte)(x >> 24);
|
||||
return bs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Rotate left
|
||||
*
|
||||
* @param x value to rotate
|
||||
* @param y amount to rotate x
|
||||
*
|
||||
* @return rotated x
|
||||
*/
|
||||
private int rotl(
|
||||
int x,
|
||||
int y)
|
||||
{
|
||||
return (x << y) | ((int)((uint) x >> -y));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pack byte[] array into an int in little endian order
|
||||
*
|
||||
* @param x byte array to 'pack'
|
||||
* @param offset only x[offset]..x[offset+3] will be packed
|
||||
*
|
||||
* @return x[offset]..x[offset+3] 'packed' into an int in little-endian order
|
||||
*/
|
||||
private int byteToIntLittle(
|
||||
byte[] x,
|
||||
int offset)
|
||||
{
|
||||
return ((x[offset] & 255)) |
|
||||
((x[offset + 1] & 255) << 8) |
|
||||
((x[offset + 2] & 255) << 16) |
|
||||
(x[offset + 3] << 24);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void resetCounter()
|
||||
{
|
||||
cW0 = 0;
|
||||
cW1 = 0;
|
||||
cW2 = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool limitExceeded()
|
||||
{
|
||||
cW0++;
|
||||
if (cW0 == 0)
|
||||
{
|
||||
cW1++;
|
||||
if (cW1 == 0)
|
||||
{
|
||||
cW2++;
|
||||
return (cW2 & 0x20) != 0; // 2^(32 + 32 + 6)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* this relies on the fact len will always be positive.
|
||||
*/
|
||||
private bool limitExceeded(
|
||||
int len)
|
||||
{
|
||||
if (cW0 >= 0)
|
||||
{
|
||||
cW0 += len;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
cW0 += len;
|
||||
if (cW0 >= 0)
|
||||
{
|
||||
cW1++;
|
||||
if (cW1 == 0)
|
||||
{
|
||||
cW2++;
|
||||
return (cW2 & 0x20) != 0; // 2^(32 + 32 + 6)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user